本系列文章来自 Building Your Own Plugin Framework,主要内容是讨论使用 C/C++ 语言开发跨平台的插件框架所需要的架构、开发方法以及部署。我们将从分析现有插件/组件系统开始,一步步深入了解如何开发插件框架,以及很多需要注意的问题,比如二进制兼容性等,在文章的最后,我们将给出一个比较合理的解决方案。 在本系列文章中,我们将开发一套具有工业强度的插件框架,可以运行在 ...
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