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Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2

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前面我们已经了解了 Qt 的一部分内容。这部分内容全部集中在 C++ 方面。也就是说,至今为止我们的程序都是使用 C++ 语言完成的。这在 Qt 5 之前的版本中是唯一的途径。不过,自从 Qt 5 开始,情况有了变化。事实上,从 Qt 4.7 开始,Qt 引入了一种声明式脚本语言,称为 QML(Qt Meta Language 或者 Qt Modeling Language),作为 C++ 语言的一种替代。而 Qt Quick 就是使用 QML 构建的一套类库。

QML 是一种基于 JavaScript 的声明式语言。在 Qt 5 中,QML 有了长足进步,并且同 C++ 并列成为 Qt 的首选编程语言。也就是说,使用 Qt 5,我们不仅可以使用 C++ 开发 Qt 程序,而且可以使用 QML。虽然 QML 是解释型语言,性能要比 C++ 低一些,但是新版 QML 使用 V8,Qt 5.2 又引入了专为 QML 优化的 V4 引擎,使得其性能不再有明显降低。在 Nokia 发布 Qt 4.7 的时候,QML 被用于开发手机应用程序,全面支持触摸操作、流畅的动画效果等。但是在 Qt 5 中,QML 已经不仅限于开发手机应用,也可以用户开发传统的桌面程序。

QML 文档描述了一个对象树。QML 元素包含了其构造块、图形元素(矩形、图片等)和行为(例如动画、切换等)。这些 QML 元素按照一定的嵌套关系构成复杂的组件,供用户交互。

本章我们先来编写一个简单的 QML 程序,了解 QML 的基本概念。需要注意的是,这里的 Qt Quick 使用的是 Qt Quick 2 版本,与 Qt 4.x 提供的 Qt Quick 1 不兼容。

首先,使用 Qt Creator 创建一个 Qt Quick Application。在之后的 Qt Quick Component 选项中,我们选择 Qt Quick 2.0:

Qt Quick Component

完成创建之后,我们可以看到一个 QML 项目所需要的基本文件。这里的项目名字为 qqdemo,而且有一个自己添加的资源文件,所以这个示意图可能与你的不同。

QML Project Files

qtquick2applicationviewer 里面的内容是 Qt Creator 帮助我们生成的,这里面的文件一般不会修改。我们可以认为这个文件夹下的文件就是运行 QML 的一个加载器。Application Viewer 用于加载 QML 文件并将其解释显示,类似于浏览器解释运行网页。

我们真正关心的是 main.qml 里面的内容:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 360
    height: 360
    Text {
        text: qsTr("Hello World")
        anchors.centerIn: parent
    }
    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            Qt.quit();
        }
    }
}

这段代码看起来很简单,事实也的确如此。一个 QML 文档分为 import 和 declaration 两部分。前者用于引入文档中所需要的组件(有可能是类库,也可以是一个 JavaScript 文件或者另外的 QML 文件);后者用于声明本文档中的 QML 元素。

第一行,我们使用import语句引入 QtQuick 2.0。由于这只是一个示例程序,所以我们没有引入更多的内容。

每一个 QML 有且只有一个根元素,类似于 XML 文档。这个根元素就是这个 QML 文档中定义的 QML 元素,在这个例子中就是一个Rectangle对象。注意一下这个 QML 文档的具体语法,非常类似于 JSON 的定义,使用键值对的形式区分元素属性。所以我们能够很清楚看到,我们定义了一个矩形,宽度为 360 像素,高度为 360 像素。记得我们说过,QML 文档定义了一个对象树,所以 QML 文档中元素是可以嵌套的。在这个矩形中,我们又增加了一个Text元素,顾名思义,就是一个文本。Text显示的是 Hello World 字符串,而这个字符串是由qsTr()函数返回的。qsTr()函数就是QObject::tr()函数的 QML 版本,用于返回可翻译的字符串。Text的位置则是由锚点(anchor)定义。示例中的Text位置定义为 parent 中心,其中parent属性就是这个元素所在的外部的元素。同理,我们可以看到MouseArea是充满父元素的。MouseArea还有一个onClicked属性。这是一个回调,也就是鼠标点击事件。MouseArea可以看作是可以相应鼠标事件的区域。当点击事件发出时,就会执行onClicked中的代码。这段代码其实是让整个程序退出。注意我们的MouseArea充满整个矩形,所以整个区域都可以接受鼠标事件。

当我们运行这个项目时,我们就可以看到一个宽和高都是 360 像素的矩形,中央有一行文本,鼠标点击矩形任意区域就会使其退出:

Qt Quick Demo

接下来我们可以改变 main.qml 文件中的“Hello World”字符串,不重新编译直接运行,就会看到运行结果也会相应的变化。这说明 QML 文档是运行时解释的,不需要经过编译。所以,利用 QML 的解释执行的特性,QML 尤其适合于快速开发和原型建模。另外,由于 QML 比 C++ 简单很多,所以 QML 也适用于提供插件等机制。

12 评论

恒古炎 2013年12月19日 - 12:32

终于开始QML了~~ 激动~

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豆子 2013年12月19日 - 17:31

感谢支持!QML有哪些值得建议的呢?

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恒古炎 2013年12月19日 - 17:52

希望可以讲讲结构方面 最好简单讲讲和以前quick的差别 这样看文档的例子就可以更好理解了~

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naifa 2013年12月20日 - 16:08

( ⊙o⊙ )哇盼星星。盼月亮。。终于盼到楼主。。写QUICK教程了。。

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wuming 2013年12月21日 - 21:51

http://qmlbook.org/
关于QML这个网站是最全的了,而且很详细。

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豆子 2013年12月22日 - 21:42

是的,这个网站很不错的

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Jakes 2013年12月21日 - 22:21

虽然已经用文档自学过了不少,不过很高兴豆子大大能出相应的文章。希望豆子大大能多讲解Qt Quick2的Animation,最好有些开发例子。QT5.2将Qt带入了另一个时代,希望豆子大大也写写QML传感器或Android Extras方面。

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zeroten 2013年12月24日 - 23:57

http://www.devbean.net/feed/
rss打不开,请检查一下

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lzihua 2014年1月20日 - 17:45

总算开始了Qt Quick。可喜可贺。
我使用邮件订阅,但还是只收到第70篇的邮件啊。请查看下吧。

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加速c 2015年2月1日 - 18:04

终于有QML的教程了!!!!!!!!!

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zhudx6512 2015年8月7日 - 11:34

豆子,你好
为什么我按照上面的代码写 然后运行 但是没有出现窗口

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zhudx6512 2015年8月9日 - 16:00

补充一下 我一定要有一个Window才能出现窗口 这是怎么回事 系统是Mac OS X

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关于我

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豆子,生于山东,定居南京。毕业于山东大学软件工程专业。软件工程师,主要关注于 Qt、Angular 等界面技术。

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