C++11 新特性:显式 override 和 final

参考文章:https://blogs.oracle.com/pcarlini/entry/c_11_tidbits_explicit_overrides

2012 年 3 月 22 日,GCC 4.7.0 正式发布。从这个版本开始,GCC 增加了许多新的 C++ 11 的特性。今天我们要介绍的是其中的一个特性:显式的使用 finaloverride关键字。先来看下面的例子:

struct B1 final { };

struct D1 : B1 { }; // 错误!不能从 final 类继承!

上面的代码是错误的,因为 D1 试图继承 B1,而 B1 则声明为 final。很像 Java,不是吗?当然!还有另外的用法:

struct B2
{
    virtual void f() final {} // final 函数
};

struct D2 : B2
{
    virtual void f() {}
};

这段代码又会出错,因为D2::f重写了B2::f,但是B2::f却被声明为 final 的!

下面再看另外一段代码:

struct B3
{
    virtual void f() {}
};

struct D3 : B3
{
    void f() {}
};

开发 D3 的程序员真的想重写B3::f函数吗?还是说,他只是不小心写了个与父类同名的函数,却在不经意间导致了覆盖?为了避免这种错误,C++ 11 引入了override关键字(多么像 C# 啊!)。于是,我们会发现,下面的一段代码是会出错的:

struct B4
{
    virtual void g(int) {}
};

struct D4 : B4
{
    virtual void g(int) override {} // OK
    virtual void g(double) override {} // Error
};

多亏了override关键字,我们可以让编译器帮我们检测到这个很难发现的程序错误。这段代码的错误在于,override关键字表明,g(double)虽然想要进行override的操作,但实际父类并没有这么个函数。

值得注意的是,这些并不是一些语法糖,而是能确确实实地避免很多程序错误,并且暗示编译器可以作出一些优化。调用标记了finalvirtual函数,例如上面的B2::f,GNU C++ 前端会识别出,这个函数不能被覆盖,因此会将其从类的虚表中删除。而标记为final的类,例如上面的 B1,编译器则根本不会生成虚表。这样的代码显然更有效率。

One Response

  1. lite3 2014年1月3日

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