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插件

QtCipherSqlitePlugin 最近升级到 1.0 版。这是一个比较大的升级,增加了一些新功能。感兴趣的童鞋可以升级试用下。 与之前的版本一样,QtCipherSqlitePlugin 还是基于 wxSQLite3 提供的 sqlite3secure 这个库。1.0 版的 QtCipherSqlitePlugin 插件将依赖的 wxSQLite3 升级到 4.0.4,sqlite 的版本 ...

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QtCipherSqlitePlugin 是一个能够加密 SQLite 数据的 Qt 插件,经过之前几个版本的更新,现在已经有不少使用。 但是,由于之前的版本与 Qt 私有类紧密耦合,导致插件的代码会随着 Qt 的更新出现无法编译的情况。解决方案之一是添加对 Qt 版本的判断,但是终究无法解决后续 Qt 版本的升级所带来的阵痛。于是,这一次大刀阔斧的进行调整,将 Qt 的某些私有类直接添 ...

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在前面的文章中,曾经实现了一个带有加密功能的 SQLite Qt 插件。由于 Qt5 的发布,原来的代码已经不能通过编译,而且先前的实现因为只是演示性质,所以是将密码硬编码在代码中。现在,豆子更新了代码,使其能够运行于 Qt5。欢迎需要使用的童鞋下载~ 本次更新,将代码结构做了调整,但是整体实现没有改变(详见前面的文章)。同时,将 sqlite 的版本升级为 3.7.15.1。

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Qt 4 插件开发(5)

by 豆子

Qt 插件系统所应当解决的最大的一个问题就是交互:包括主程序与插件的交互以及插件与主程序的交互。另外还有一个情况是插件之间的交互,这种情况比较罕见——我们一般不会将插件依赖于其它插件之上(因为我们不能确定这个插件存不存在),除非是非常重大的插件才支持自己的插件,并且这种情况十分类似主程序与插件之间的交互,只要把支持插件的插件理解为主程序就好了。

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Qt 4 插件开发(4)

by 豆子

前面我们已经完成了一个插件 Troll,也已经将文件位置放到了合适的位置(通过 .pro 文件的配置)。现在,我们将来完善下main()函数,让我们的小游戏(姑且这么认为吧)能够加载插件。 下面就是完整的main()函数代码:

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Qt 4 插件开发(2)

by 豆子

插件系统分成两个主要部分:插件加载器和插件。为简单起见,我们将整个应用程序设计为一个插件加载器。下面,我们将给出一个实例,来阐述如何在 Qt 4 中开发应用程序插件。 我们的例子很简单:这是一个类似游戏的系统,由插件提供游戏中出现的各种怪物(类似于我们前面设计插件框架时所提供的程序)。游戏启动时,将这些插件加载到系统中,并与主程序进行交互。我们将从最简单的情形开始着手,一步步丰富我们的游戏示例。

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Qt 4 插件开发(1)

by 豆子

关于插件的概念这里就不再赘述,大家应该对此心知肚明——即便说不出准确的概念,也会知道这个词到底是什么意思。 Qt 插件由共享库(Unix/Linux 上的 .so 以及 Windows 上的 .dll)实现。简单来说,一切关于共享库的知识,在 Qt 插件上同样适用。Qt 插件根本上说就是符合某些规定的共享库。从另外一方面说,插件架构是不同于普通的链接的。我们可以将插件理解成一种动态链接技术,而非插 ...

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版本更新 2016.05.20 v0.52013.01.10 v0.2 Qt 已经内置了一个 SQLite 数据库,方便我们开发桌面应用。但是这个 SQLite 是官方提供的开源版本,这意味着这个版本的 SQLite 实际是没有加密功能的。对于一般的桌面应用,数据库加密有时是比较重要的,特别是当你需要对所存储的数据必须保密的时候——比如密码,或者用户个人隐私信息等。 其实,SQLite 已经为我们 ...

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关于我

devbean

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豆子,生于山东,定居南京。毕业于山东大学软件工程专业。软件工程师,主要关注于 Qt、Angular 等界面技术。

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