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Qt 学习之路 2

前面两个章节我们从事件循环和线程类库两个角度阐述有关线程的问题。本章我们将深入线程间得交互,探讨线程和QObject之间的关系。在某种程度上,这才是多线程编程真正需要注意的问题。本文很大部分翻译自文档,如果有翻译不当的地方,以文档描述为准。

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希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕。本章将重新回到有关线程的相关内容上面来。在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用。不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱。 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000年9月22日发布的 Qt 2.2。在这个版本中,Qt 引入了QThread。不过,当时对线程的支持 ...

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前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程。现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序。我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文。 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means tha ...

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前面我们讨论了有关进程以及进程间通讯的相关问题,现在我们开始讨论线程。事实上,现代的程序中,使用线程的概率应该大于进程。特别是在多核时代,随着 CPU 主频的提升,受制于发热量的限制,CPU 散热问题已经进入瓶颈,另辟蹊径地提高程序运行效率就是使用线程,充分利用多核的优势。有关线程和进程的区别已经超出了本章的范畴,我们简单提一句,一个进程可以有一个或更多线程同时运行。线程可以看做是“轻量级进程”, ...

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上一章我们了解了有关进程的基本知识。我们将进程理解为相互独立的正在运行的程序。由于二者是相互独立的,就存在交互的可能性,也就是我们所说的进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)。不过也正因此,我们的一些简单的交互方式,比如普通的信号槽机制等,并不适用于进程间的相互通信。我们说过,进程是操作系统的基本调度单元,因此,进程间交互不可避免与操作系统的实现息息相关。 Q ...

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进程是操作系统的基础之一。一个进程可以认为是一个正在执行的程序。我们可以把进程当做计算机运行时的一个基础单位。关于进程的讨论已经超出了本章的范畴,现在我们假定你是了解这个概念的。 在 Qt 中,我们使用QProcess来表示一个进程。这个类可以允许我们的应用程序开启一个新的外部程序,并且与这个程序进行通讯。下面我们用一个非常简单的例子开始我们本章有关进程的阐述。

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上一章我们了解了如何使用我们设计的NetWorker类实现我们所需要的网络操作。本章我们将继续完善前面介绍的天气程序。 注意到我们在WeatherDetail类中有一个icon属性。到现在为止我们还没有用到这个属性。下面我们考虑如何修改我们的程序。 通过查看 OpenWeatherMap 的相关 API 我们可以发现,当我们查询天气时会附带这么一个 icon 属性。这个属性其实是网站上的一个天气的 ...

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上一章我们了解了NetWorker类的简单实现。不仅如此,我们还提到了几个 C++ 开发时常用的设计模式。这些在接下来得代码中依然会用到。 现在我们先来研究下 OpenWeatherMap 的相关 API。之所以选择 OpenWeatherMap,主要是因为这个网站提供了简洁的 API 接口,非常适合示例程序,并且其开发也不需要额外申请 App ID。OpenWeatherMap 的 API 可以 ...

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现在的应用程序很少有纯粹单机的。大部分为了各种目的都需要联网操作。为此,Qt 提供了自己的网络访问库,方便我们对网络资源进行访问。本章我们将介绍如何使用 Qt 进行最基本的网络访问。 Qt 进行网络访问的类是QNetworkAccessManager,这是一个名字相当长的类,不过使用起来并不像它的名字一样复杂。为了使用网络相关的类,你需要在 pro 文件中添加QT += network。

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关于我

devbean

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豆子,生于山东,定居南京。毕业于山东大学软件工程专业。软件工程师,主要关注于 Qt、Angular 等界面技术。

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